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『機動戰士鋼彈 EXTREME VS.(EXVS.)』 極限進化的鋼彈戰鬥。街機的興奮在家中覺醒。 繼承席捲街機界的「鋼彈VS.」系列,本作在畫面、系統、參戰作品等方面都實現了戲劇性的進化。在堅持2對2團隊戰鬥的傳統基礎上,融合了高速攻防和縝密的戰略性,是一款對戰動作遊戲的至尊之作。 ■ 系列的象徵「EXTREME系統」 掌握戰鬥關鍵的是,能將機體能力暫時提升至極限的「EXTREME BURST」。是重視攻擊的「ASSAULT」,還是重視防禦和推進效率的「BURST」?發動時機的不同,能戲劇性地扭轉戰況,逆轉的戲劇性將玩家的判斷力和集中力推向極限。 ■ 歷代作品交叉登場的壓倒性參戰數量 從初代『機動戰士鋼彈』到最新作(當時),不論宇宙世紀還是其他系列,眾多MS集結。藉由機體設定的「COST」概念,是使用強力的機體壓制,還是使用低COST機體頑強作戰,團隊的戰術博弈為本作增添了深度。 ■ 家庭版獨有的充實「TRY MISSION」 不僅僅是街機版的移植,還搭載了家庭版獨有的「TRY MISSION」模式。在通關龐大數量的任務的同時,對機體進行自定義和強化,這個過程對於想一個人慢慢遊玩的玩家來說,也是一個令人滿意的內容。以主題曲為背景馳騁戰場的興奮感,簡直是粉絲夢寐以求的體驗。 ■ 這裡值得關注! 忠實再現街機版的壓倒性品質,同時,活用PS3性能的流暢動作和視覺效果至今仍未褪色。2on2特有的合作重要性,以及高速的推進動作所交織出的「對戰精髓」在此凝縮。不僅是鋼彈粉絲,所有動作遊戲愛好者都應該體驗一次,名副其實的傑作。
2 週前