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以西川伸司氏設計的骨骼和劇中再現的外皮,立體化動態姿勢的哥斯拉!是有機且高密度外皮細節,並細緻追求骨骼結構的展示模型。 ■骨骼可選擇“收納於體內”或“與外皮並列”兩種展示方式。 ■獨特的骨骼零件,由幾乎參與所有哥斯拉電影的怪獸&機械設計,以及提供設定和演出方案的西川伸司氏監製立體化。表現出配合姿勢的動態骨骼起伏。講究細部結構,立體化真實的骨骼形態。 ■再現從臉部到尾巴的自然身體起伏。外皮採用非可動模型特有的設計,盡量不顯眼零件的接縫。 ■透過零件分割再現口腔內部的顏色區分。 ■背鰭的接合部分採用透明零件。 ■附有兩種支撐大型本體的支柱零件。 【附屬品】 ■專用支柱×2種
1 天前